所有人都在兴垩奋地讨论着这人品问题,只不过略有些遗憾的是第四件武器是把忍刀,队伍中没有忍者职业,无人能用最后决定捐给公会,给大家换点贡献值。
众输出斗志爆膨,辛露也觉得气氛不错心里欢喜。
只有脆豆,百思不得其解,带着这样的纳闷继续上路。
随后,脆豆开始频频关心输出列表,开始处处留意无敌最俊朗的举动。
而在拉怪手法上也开始调整”
自然是想加强一些输出。
这一番调整之后还真见效果”
无敌最俊朗的名次始终是吊在第二没能完成对他的超越。
而灭完了最后一波小怪后”
终于走到了骨龙深渊的最深处,即将面对副本**oss骨龙拉尔顿。
拉尔顿生前是一头红龙,但在死后成为骨龙后,大部分的属性却已经变得不一样了,比如说:龙威。
“大家报一下精神。”
最终boss之前的休整中”
辛露问起了大家的精神属性。
作为神之领域的玩家,当然都很清楚这个问题的必要性。
因为只要是龙,都会有龙威这样一个被动技能。
玩家的精神如果达不到一定程度的话,将会受龙威影响,用官方的话来说,就是受龙的气势威逼慌乱颤栗,从而无法正常的战斗。
这种时候,角色的属性将会根据龙盛的程度和角色的精神属性被强制性的削弱。
拉尔顿已经是一条骨龙,作为一个失去部分龙的能力和持性的不死生物,虽然龙威尚存,却不能和真正活着的各类巨龙相提并论。
在拉尔顿面前,玩家是可以通过堆积一定的精神属性,达到对它的龙威完全免疫的。
这种东西,官方没有任何数据的公布但是玩家通过三年摸索,早已经掌握。
神之领域的玩家都不是初哥,下本之前自然也多少会看看副本的攻略。
知道最终bos是龙,自然早有留意。
此时一个个的精神属性报出来,却都足够免瘦拉尔顿的龙威。
这就是所谓的站在前人的肩膀上的好处了。
放在开荒的时候,拉尔顿也曾经一度是无法征服的最终boss之一,很是让玩家们头痛了一段时间。
“看来大家都准备的不错嘛!”
辛露也是早在通知要下这副本时就提醒过众人这个问题。
只不过提醒归提醒,真要弄起来装备”
那又不是自己想想就可以办到的事。
现在看来,这些人倒都是不错,都弄齐了一身可以免瘦拉尔顿龙威的装备。
说起来,这副本毕竟已经有些过时,所以对应的装备也都不会昂贵。
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